Мод для Майнкрафт меняет генерацию мира: земля и другие выбранные блоки возле воды превращаются в грязь. В болотах и мангровых болотах грязь также появляется на уровне моря.
Возможности
Мод обрабатывает каждый новый сгенерированный чанк и совместим с большинством модов на генерацию мира. Превращение блоков в грязь может происходить и во время игры при случайных тиках.
Настройки
mud_replaceable_blocks— список блоков, которые разрешено заменять грязью.world_gen_mud_radius_noise.min_radiusиworld_gen_mud_radius_noise.max_radius— радиус поиска воды для превращения блоков; допустимы целые значения от0до7.world_gen_radius_noise.noise_stretch— плавность переходов между участками с грязью; значение должно быть больше нуля.sea_level_mud_biomes— биомы, где на уровне моря генерируется грязь.random_tick_mud_conversion_chance— вероятность превращения подходящего блока рядом с водой при случайном тике, от0.0до1.0.
