Мод для Майнкрафт, который делает берега и дно водоёмов естественнее: вода постепенно превращает землю в грязь, а трава у кромки воды меняется на подходящие для биома блоки. Изменения происходят в уже созданном мире, без правки генерации.
Возможности
- Земля под водой или рядом с ней постепенно становится грязью.
- Вода-источник превращает землю в грязь после задержки в пять минут; текущая вода действует медленнее.
- Земля рядом с грязью изменяется быстрее, поэтому грязные участки распространяются постепенно.
- Трава на берегу превращается в заданные для биома блоки, включая каменистую землю, булыжник и подзол.
- Для берега можно настроить глубину, набор блоков и переходные полосы между берегом и обычной местностью.
- Можно защитить блоки, поставленные игроком, от преобразования.
- Обрабатываются только загруженные чанки.
Настройки
Настройки сервера доступны в файле config/muddywaters.json, через Mod Menu и командами:
/muddywaters config get
/muddywaters config set
/muddywaters config list
Требования и совместимость
Преобразования выполняет сервер, поэтому мод должен быть установлен на сервере. Клиентский мод для работы механики не требуется.
