Мод для Майнкрафт, который заменяет обычное музыкальное сопровождение на настраиваемые треки, зависящие от ситуации в игре. С его помощью можно сделать отдельную музыку для боёв, биомов, измерений, зон на карте, мобов и других условий.
Возможности
- События включают музыку по близости и состоянию мобов, убийствам, предметам в инвентаре, здоровью и NBT игрока, координатным зонам, рейдам и статистике.
- Условия также доступны для измерений, биомов, времени суток, погоды, режима игры, сложности, структур, достижений, пвп, езды верхом, открытых экранов и эффектов.
- Для нескольких одновременно активных событий задаётся приоритет: трек события с большим значением получает преимущество.
- События можно объединять в
sync_group, чтобы связанные композиции продолжались с той же позиции; поддерживаются плавные переходы, затухание, задержки, блокировка и разблокировка последовательных событий. - У трека настраиваются громкость, вероятность выбора, начало воспроизведения, повторы, зацикленный отрезок, правила однократного проигрывания и возможность прерывания.
Как пользоваться
Основная настройка выполняется через внутриигровое меню: нажмите F6. Во вкладке «Events» создайте событие, укажите его приоритет и условия, затем через «Register Audio» привяжите нужную композицию. После сохранения нажмите «Reload».
Собственные файлы добавляются через папку «Audios», которую можно открыть из меню. Для удобства их разрешено раскладывать по вложенным папкам. Поиск встроенной музыки идёт по внутреннему имени файла; при наведении на вариант в списке можно прослушать его.
Вкладка «Universal» задаёт общие значения для новых событий, а параметры конкретного события имеют приоритет над ними. «Sync Groups» показывает и настраивает связанные события.
Отладочная панель включается клавишей F4: она показывает активные условия, приоритеты и воспроизводимый трек.
Настройки
Среди общих параметров доступны fade_in, fade_out, persistence, time_between_audio, priority, sync_group, server_nbt_sync, а также приглушение звука в паузе, под водой и при открытом интерфейсе. Для событий с мобами используются, например, resource_name, detection_range, mob_targeting, nbt_match и require_fov.
Координатную зону можно задать командами:
/musicevents zone pos1/musicevents zone pos2/musicevents zone save <event_name>
Остальные команды:
/musicevents reload— перезагрузить настройки и звуковой движок;/musicevents skip— пропустить текущий трек;/musicevents unlock <event_name>— разблокировать событие;/musicevents relock <event_name>— снова заблокировать событие;/musicevents relock all— сбросить состояние всех последовательных событий.
Требования и совместимость
Мод принимает аудиофайлы только в формате .ogg.
