Мод для Майнкрафт на Fabric добавляет музыку по регионам: каждой области мира можно назначить собственные композиции, атмосферные звуки, боевые темы и плейлисты. Он подойдёт для карт приключений, ролевых серверов, городов, данжей и событий, где важна атмосфера.
Возможности
- Музыкальные регионы создаются рисованием чанков; размер области не ограничен.
- У региона есть название, цвет отображения, приоритет и набор композиций. При нахождении в области случайно выбирается одна из назначенных дорожек.
- Пересекающиеся регионы обрабатываются по приоритету: область с более высоким приоритетом перекрывает другую.
- При переходе между областями текущая музыка плавно затихает, а следующая начинает играть без наложения дорожек.
- Собственные файлы
.oggнужно положить в.minecraft/config/musicregions/music, затем выполнить/music reload. Редактироватьsounds.jsonдля этого не нужно; существующие дорожки из него также поддерживаются. - При установленном Chronicle: World Calendar календарные события могут включать отдельную музыку, временно заменять музыку региона и возвращать её после завершения события.
Как пользоваться
- Создайте регион командой
/music create <name>, например/music create desert_temple. - Выберите его:
/music select <region_name>. - Откройте режим рисования
/music editor. Левый клик добавляет текущий чанк в регион, правый — убирает. - В
/music managerназначьте дорожки, настройте цвет и приоритет.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader и Fabric API. Для музыки, связанной с календарными событиями, нужен Chronicle: World Calendar.
