Мод для Майнкрафт, позволяющий назначать и переключать фоновую музыку в зависимости от условий в игре. Собственный саундтрек может меняться в биомах, ночью, в бою, при погоде, в измерениях и открытых интерфейсах.
Возможности
Музыка выбирается по приоритету: при совпадении нескольких условий работает правило с большим значением priority. Доступны условия для биомов и их тегов, ночи, боя с мобами, жителей поблизости, высоты, ясной погоды, дождя, грозы, измерений и экранов крафта, инвентаря, печи, варочной стойки, сундука и творческого режима.
Условие entity_conditions позволяет включать трек при наличии заданных существ рядом; ключи radius, min_count и max_count определяют радиус и нужное число существ.
Как пользоваться
Создайте набор звуков по пути soundpacks/pack_name/assets/pack_id/. В нём нужны файл условий conditions/predicate.json, музыка в music/name.ogg и pack.mcmeta в папке soundpacks/pack_id/.
В predicate.json укажите путь к треку в music, приоритет в priority и условия воспроизведения. Пример набора звуков доступен по ссылке.
Требования и совместимость
Для включения фоновой музыки активируйте ресурс-пак с тем же именем, что и pack_id. Наборы звуков в ZIP-архиве мод не распознаёт.
