Мод для Майнкрафт автоматизирует кормление и размножение животных. Животные из разрешённого списка сами ищут выброшенную подходящую еду, а её качество можно задавать через датапак.
Возможности
- взрослые животные едят только после окончания задержки размножения, чтобы корм не тратился постоянно;
- детёныши могут есть непрерывно и быстрее расти;
- качество еды может давать лечение, ускорение роста, дополнительное время любви, шанс дополнительного детёныша, сигналы для стада и временные особые дропы;
- список животных для автокормления и исключения задаётся тегами;
- при размножении учитывается игрок, которому засчитывается действие.
Настройки
В серверном файле natures_appetite-server.toml доступны параметры enableAutoFeed, enableAdultContinuousFeeding, enableBabyContinuousFeeding, scanRadius, scanIntervalMin, scanIntervalMax, maxCandidatesPerScan, pathTimeoutTicks, ownerAttributionRange, enableQualitySystem, enablePackBehavior и enableSpecialDrops.
Качество пищи задаётся в data_maps/item/food_quality.json. Разрешённые и запрещённые сущности указываются в тегах data/natures_appetite/tags/entity_type/auto_feed_animals.json и data/natures_appetite/tags/entity_type/auto_feed_blacklist.json; чёрный список важнее разрешённого.
Как пользоваться
После изменения датапака выполните:
/reload/datapack list
