Мод для Майнкрафт, который меняет выбор мировой точки появления на сервере. Когда игрок впервые заходит в старый мир или умирает без личной точки возрождения, место появления случайно выбирается рядом с живыми игроками в обычном мире.
Возможности
Если подходящих игроков рядом нет, используется прежняя мировая точка появления. Область случайного выбора можно настроить:
box— прямоугольная область вокруг игроков;circle— круглая область вокруг прямоугольной зоны игроков;none— игроки не влияют на распределение точки;area_offset— область смещается к стороне, где больше игроков;area_shrink— область сжимается к взвешенному центру игроков.
Параметр расширения добавляет к области указанное число блоков в каждую сторону. Это позволяет задавать расстояние для появления, не отправляя игроков в слишком долгий путь.






Мировые чанки появления можно закрепить в координатах (0, 0, 0). Так постоянно загруженные механизмы не будут перемещаться вместе с меняющейся точкой появления.
Как пользоваться
Настройки можно менять командами прямо в игре:
/worldspawn-modded— показать, включена ли изменяемая область появления;/worldspawn-modded <enabled>— включить или выключить её;/worldspawn— показать все параметры;/worldspawn (box|circle) <expand> (none|area_offset|area_shrink)— задать форму, расширение и влияние игроков;/worldspawn-areashape (box|circle)— выбрать форму области;/worldspawn-playerinfluence (none|area_offset|area_shrink)— выбрать влияние игроков;/worldspawn-expand <expand>— задать расширение области;/spawnchunks (fixed|worldspawn)— закрепить чанки появления в(0, 0, 0)или использовать последнюю мировую точку появления.
<enabled> принимает логическое значение, а <expand> — положительное целое число.
Требования и совместимость
Мод устанавливается только на сервер: игрокам устанавливать его на клиент не требуется. Для выполнения команд нужен уровень прав 2.
