Мод для Майнкрафт защищает миры и серверы от вылетов, вызванных ошибками тиков сущностей, блоков или предметов. Вместо немедленного краша проблемный объект приостанавливается, чтобы его можно было найти и исправить.
Возможности
- Проблемная сущность перестаёт тикать, но с ней можно взаимодействовать; атаковать её нельзя.
- Блочная сущность, блок со случайными тиками или предмет в инвентаре также приостанавливаются. Инвентарь блока остаётся доступен, а предметы не пропадают и используются в рецептах и большинстве обычных действий.
- Если ошибка тиков вызывается другим модом у игрока, игрок отключается от сервера.
- Отслеживание проблемных сущностей сохраняется после перезапуска сервера. При запуске мира мод сообщает о найденных объектах, требующих внимания.
- При большом числе ошибок за заданное время мод намеренно завершает работу игры или сервера, чтобы не допустить зависания. Для ошибок создаётся подробный отчёт.
Как пользоваться
Для проблемного объекта доступны действия:
What Is This?— открыть справочную страницу мода;Copy Crash— скопировать причину ошибки в буфер обмена;Teleport— телепортироваться к проблемной сущности;Try Resume— попытаться возобновить тики;Kill— удалить проблемную сущность;Report— открыть отчёт об ошибке в NeruinaAutoReports.
Настройки
min_permission_level_for_messages— минимальный уровень прав для получения сообщений мода; по умолчанию0.min_permission_level_for_commands— минимальный уровень прав для действий мода; по умолчанию2.ticking_exception_threshold— число ошибок за заданный промежуток до принудительного завершения работы; по умолчанию10. Значение-1отключает ограничение.auto_kill_ticking_entities— приtrueпроблемные сущности сразу удаляются вместо приостановки; по умолчаниюfalse.handle_ticking_<type>— приfalseмод не обрабатывает выбранный тип ошибок и позволяет игре завершиться с ошибкой; по умолчаниюtrue.
