Библиотечный мод для Майнкрафт, который помогает другим модам добавлять и сочетать биомы и структуры в незере и энде. Он также расширяет настройки этих измерений, исправляет генерацию мира и логику возрождения.

Возможности
- Создатели модов могут задавать для биомов фоновую музыку и звуки, частицы, цвет лавы и тумана.
- Для биомов незера и энда доступны вес генерации, собственные правила создания поверхности, пещер и структур, а также вложенные и пограничные биомы.
- Зарегистрированные структуры находятся командой
/locateи не пересекаются при генерации. - Растения из разных модов могут распознавать совместимые аналоги эндерняка, незерака и песка душ.
- Пещеры появляются на внешних островах энда, а пещеры незера могут прорезать не только незерак, но и верхние слои биомов и песок душ.
- Эндер-дракон не разрушает блоки с прочностью обсидиана и факелы у выходного портала.
Настройки
В конфиге можно выбрать измерение начального появления игрока, отключить первое появление эндер-дракона и включить высоту незера в 256 блоков. Высокий незер следует включать только для нового мира либо после сброса незера; для модов с собственной генерацией могут потребоваться изменения их конфигов.
Требования и совместимость
Мод объединяет генерацию биомов из разных модов для энда и незера. Предусмотрена специальная совместимость с BetterNether, Biomes O' Plenty, Journey Into The Light, Natura, Nethercraft Classic, NetherEx и Stygian End: Biome Expansion; для части из них исправляются ошибки генерации и добавляются отдельные параметры.
