Мод для Майнкрафт на Fabric, который переносит прогресс с мира на персонажа. Можно создать отдельного героя и брать с собой его вещи, характеристики и достижения при переходе между одиночными мирами и серверами.
Возможности
- Для каждого персонажа задаются имя, скин через имя пользователя Mojang и режим игры: выживание, творчество или приключение.
- Сохраняются здоровье, голод, уровни опыта, инвентарь, надетая броня, достижения и статистика.
- У персонажа в хардкоре смерть окончательная, но сам мир остаётся: в него можно войти новым персонажем и найти прежнюю базу.
- Поддерживается перенос прогресса модов. Например, в Cobblemon с персонажем переносятся покемоны в команде и ящики ПК.
- На сервере владельцы могут разрешать межмировых персонажей или ограничивать доступ определёнными типами персонажей.



Как пользоваться
Меню «Characters» открывается с главного экрана игры. Чтобы забрать сохранённый прогресс из уже существующего мира, при создании персонажа укажите в поле «Character Name» своё игровое имя, под которым этот мир проходился. Текущий прогресс персонажа при этом будет заменён данными из мира; чужие данные забрать нельзя.
На сервере или в мире по локальной сети интервал сохранения данных модов задаётся командой:
/nexus saveinterval <время_в_секундах>
После важных действий, связанных с модами, перед выходом из игры стоит подождать одну–две минуты: синхронизация данных с сервером выполняется не мгновенно. Слишком короткий интервал сохранения повышает нагрузку на сервер.
Требования и совместимость
Нужен Fabric. Мод работает в одиночной игре, локальной сети и на выделенных серверах; для игры на сервере его устанавливают и на сервер, и игрокам.
