Мод для Майнкрафт на Fabric для сервера, который ограничивает фермы мобов, железа и рейдов. Он отслеживает частую гибель мобов в одном чанке и постепенно снижает скорость появления новых, сохраняя обычную игру без ферм.
Возможности
- Замедляет естественное появление мобов, включая мобов из структур, если они слишком часто погибают в одном чанке.
- Ограничивает работу спавнеров при массовой гибели призванных ими мобов.
- Увеличивает паузу перед созданием железного голема жителями, которые увидели другого голема.
- Случайно смещает центр рейда, из-за чего фермы с маленькой платформой появления разбойников работают хуже.
- Задаёт минимальную площадь деревни для начала рейда и не позволяет разбойникам, покинувшим рейд, снова накладывать эффект «Дурное знамение».
Настройки
Параметры находятся в файле nomobfarm.properties.
natural_slowdown_rate,natural_recovery_rate,natural_max_wait,natural_min_deathsиnatural_offline_persistenceуправляют ограничением естественного появления мобов.spawner_slowdown_rate,spawner_recovery_rate,spawner_max_wait,spawner_min_deathsиspawner_offline_persistenceнастраивают ограничение спавнеров.golem_detection_memoryзадаёт задержку создания големов; значение0отключает это ограничение.raid_center_min_randomizationиraid_center_max_randomizationзадают разброс центра рейда; оба значения0отключают случайное смещение.raid_min_sizeопределяет минимальную площадь деревни для рейда;0отключает проверку.raid_no_bad_omen_loopуправляет запретом на повторное получение «Дурного знамения» от разбойников, покинувших рейд.
Чтобы отключить ограничение естественного появления мобов, установите natural_max_wait=0; для спавнеров используйте spawner_max_wait=0.
