Мод для Майнкрафт для оптимизации сервера: он запрещает случайные и обычные тики выбранных блоков и жидкостей. Это помогает снизить нагрузку в мирах с большим количеством блоков, но отключённые механики перестают работать.
Возможности
- Блокирует случайные тики выбранных блоков: например, можно остановить окисление меди или рост бамбука.
- Блокирует обычные тики блоков. Результат зависит от блока: например, огонь без тиков не распространяется и не гаснет.
- Останавливает обычные и случайные тики жидкостей. Жидкость без обычных тиков остаётся на месте, но продолжает взаимодействовать с окружающим миром.
- При загрузке или перезагрузке конфига может выводить сведения о заблокированных элементах и ошибках.
- Поддерживает регулярные выражения вместе со списками отдельных блоков: они объединяются в единый чёрный список при загрузке конфига.
Настройки
Обычные тики рекомендуется отключать только для блоков, чьё поведение вам известно: часть механик может работать не полностью. Для жидкостей учитывайте отдельные состояния текущей и стоячей жидкости.
Ошибки в регулярных выражениях всегда выводятся в журнал, независимо от настройки отладки.
Требования и совместимость
Основной эффект мод даёт на сервере, а не на клиенте. Он подходит для отключения нежелательных механик, отладки и уменьшения нагрузки.
