Мод-библиотека для Fabric, предназначенная для создания в Майнкрафт графических интерфейсов программирования на основе узлов. Он рассчитан на разработчиков других модов: позволяет собирать графы из типов данных, контекста и групп узлов, а также открывать редактор графа.
Как пользоваться
Для работы с библиотекой создают GraphEnvironment, в котором задают доступные контексты, типы данных, группы и отдельные узлы. На его основе можно создать экран редактора EditorScreen.
Если граф хранится в блочной сущности, она может реализовывать GraphProvidingBlockEntity: тогда библиотека сама синхронизирует изменения графа. Для графов вне блока нужно создать наследника EditorScreen и самостоятельно обработать синхронизацию.
Требования и совместимость
Библиотека работает с загрузчиком Fabric. Для подключения в другой мод используется зависимость из репозитория JitPack.
