Мод для Майнкрафт, который помогает повысить стабильность сервера и гибко настроить отдельные механики игры. Он рассчитан на плавную работу и практичные изменения, а не на резкий прирост ФПС.
Возможности
- Динамически меняет дистанцию отслеживания сущностей с учётом состояния сервера и пинга игроков.
- Добавляет задержку для триггеров изменения инвентаря и ускоряет проверку предметов по зачарованиям, NBT-данным и зельям.
- Не допускает бесконечные и некорректные значения здоровья у живых существ, которые могут привести к сбою сервера.
- Кэширует серверные ресурс-паки на клиенте, чтобы не скачивать их повторно.
- Позволяет настраивать ограничения скорости игроков и транспорта, уменьшая рассинхронизацию с сообщением «moved wrongly».
- Добавляет настраиваемое пассивное поглощение урона щитами и задержку блокирования.
- Позволяет скрывать элементы интерфейса: полоску здоровья, уровень брони, прицел, полосы боссов и другие.
Настройки
Параметры интерфейса настраиваются на стороне клиента. Ограничения движения, работа щитов и другие серверные механики задаются администратором.
