Мод для Майнкрафт, который отключает появление выбранных мобов командами в игре. Подходит для серверов, сборок и карт, где нужно точно управлять спавном ванильных и добавленных модами существ.
Возможности
- Можно запретить один или сразу несколько типов мобов.
- Работает в одиночной игре, мирах по локальной сети и на выделенных серверах.
- Запрещённые типы сохраняются в
config/nospawn.jsonи остаются после перезапуска. - Сообщения автоматически выбираются между китайским и английским по языку игры.
Команды
<type> — идентификатор моба, например minecraft:creeper. После ввода /ns add или /nospawn add игра предлагает доступные идентификаторы.
/ns
/nospawn
/ns add <type>
/ns remove <type>
/nospawn add <type>
/nospawn remove <type>
Примеры:
/ns add minecraft:creeper
/ns add minecraft:vex
/nospawn add minecraft:phantom
/ns remove minecraft:vex
Права
Команды доступны операторам сервера или игрокам с правами LuckPerms:
nospawn.admin— все команды мода.nospawn.usenospawn.addnospawn.remove
Требования
Требуются Fabric и Fabric API. Для групповых прав используется LuckPerms; без него достаточно прав оператора.
