Мод для Майнкрафт с дополнительными видами домашних животных: кошек, оцелотов, волков и попугаев. Он возвращает ранние варианты попугаев, добавляет окрасы и позволяет приручённым кошкам сохранять свой облик.
Возможности
- Приручённый оцелот остаётся оцелотом, а не получает случайный вид кошки.
- Разные окрасы кошек и собак встречаются в деревнях, а варианты волков — в дикой природе.
- У кошек, собак и попугаев есть дополнительные текстуры; ошейники приручённых кошек можно красить.
- В хижинах ведьм появляется чёрная кошка, а муухоморы иногда имеют текстуру коричневого гриба.
- Добавлены звуки кошек и оцелотов, включая неиспользовавшийся звук кошки.
- Поведение кошек при приручении и их отпугивание криперов остаются ванильными. Оцелоты не избегают воды, а попугаи не слезают с плеч при езде верхом или в вагонетке.
Как пользоваться
Нужных питомцев можно получить яйцами призыва или командой:
/summon [entity name] ~ ~ ~ {Owner:[owner's name], CatType:[integer of type], Age:[age integer]}
В команде укажите идентификатор сущности, имя владельца, номер типа и возраст.
Настройки
В конфиге можно:
- уменьшить частоту звуков приручённых кошек, собак и попугаев;
- изменить расстояние, на котором следующий за игроком питомец телепортируется к нему, либо отключить следование;
- задать высоту падения, после которой попугай покидает плечо;
- выбрать, звуки каких мобов имитируют попугаи, включая звуки мобов из других модов.
