Мод для Майнкрафт с экономикой, валютой, магазинами и NPC для серверов, который подходит и для одиночной игры. Игроки зарабатывают и тратят монеты, торгуют друг с другом, получают задания у настраиваемых персонажей.

Возможности
У каждого игрока есть баланс, банк, банкомат, чеки и счётчик монет на экране. Владелец сервера может переименовать валюту и задать для неё собственный рисунок — название и изображение будут доступны всем игрокам.
Для трат предусмотрены аукцион, казино, ящики, займы, розыгрыши, зачарователь и косметические предметы. Также доступны банкомат, тайники с добычей, таблица лидеров по валюте, доска наград, ящики, игровые автоматы, стол для подбрасывания монеты и воздушные шары с добычей.


Игроки могут отправлять посылки с предметами, монетами и сообщениями через почтовые ящики.


Магазин может открыть любой игрок: цену разрешается назначить в монетах, предметах или одновременно в обоих вариантах. Серверные магазины поддерживают бесконечный запас, пополнение по таймеру, лимит покупок, изменение цен от спроса и скупку вещей у игроков.

NPC создаются специальным предметом и настраиваются через игровые экраны. Им можно выбрать ванильный облик, модель Blockbench или внешность любого моба, изменить цвет, прозрачность, размер, имя и надпись над головой. Персонажи умеют стоять, ходить, следовать за игроком, патрулировать, охранять место и жить по расписанию.

Для NPC доступны случайные реплики, диалоги со страницами, кнопками и условиями, а также реакции на разговор, приближение игрока, удар, убийство моба или появление другого NPC.

Задания могут требовать убить моба, собрать предметы, поговорить с персонажем, прийти в место или доставить вещи. Наградой становятся монеты, предметы или оба варианта; задания можно связывать в цепочки, ограничивать условиями и делать одноразовыми либо повторяемыми. Фракционные задания доступны участникам фракции и учитывают общий прогресс игроков рядом.

NPC можно анимировать прямо в игре: создавать позы на временной шкале, добавлять ключевые кадры, отражать позу функцией «Mirror» и назначать анимацию состоянию покоя или событию.

Как пользоваться
Журнал заданий открывается командой /quests. Прогресс текущего задания выводится на экран; его оформление можно изменить.
Настройки
Почти все возможности настраиваются через игровой экран параметров с поиском. ModMenu необязателен, но упрощает доступ к настройкам.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и GeckoLib. Интеграция с Waystones позволяет назначать цену за телепортацию.
