Мод для Майнкрафт, который превращает обычных NPC в персонажей для диалогов с развитием отношений. Ответы игрока меняют уровень симпатии, открывают новые реплики и ветки общения — это подходит для квестов, сюжетов, романтических линий и событий.
Возможности
- Диалоги назначаются NPC по имени, UUID или профессии через сокращённый код ML.
- Глобальная система выбирает реплики из наборов
pool+1,pool-1иpool0с учётом симпатии. - Симпатия влияет на доступные варианты ответа, реакции NPC и дальнейшие ветки диалога.
- Поддерживаются последовательные ответы, суффиксы команд, группы переменных и перезагрузка текстов без перезапуска.
Как пользоваться
Нажмите правой кнопкой мыши по NPC, чтобы открыть окно персонажа и начать диалог. Клавишу для открытия меню покупок торгового NPC можно назначить в настройках игры.
