Мод для Майнкрафт на Fabric, предназначенный для серверных модов: он сохраняет данные игрока после выхода с сервера и позволяет получать их, пока игрок не в сети. Это полезно, например, для общих постоянных таблиц лидеров, учитывающих офлайн-игроков.
Возможности
Другие моды могут зарегистрировать значения для сохранения в NBT. При выходе игрока эти значения записываются в данные мира; при следующем входе сохранённые данные удаляются, а запрашиваемые значения берутся у игрока в сети.
Как пользоваться
- Получить значение:
/opc get uuid|name <uuid|name> <key> - Удалить одно сохранённое значение офлайн-игрока:
/opc remove uuid|name <uuid|name> <key> - Удалить все сохранённые данные офлайн-игрока:
/opc remove uuid|name <uuid|name>
Если команда получения вызывается командным блоком и возвращает число, сигнал редстоуна равен модулю этого числа по 16.
Требования и совместимость
Сам мод не задаёт значений для сохранения: его должен использовать другой мод, зарегистрировавший нужные данные.
