Мод для Майнкрафт, который превращает лесной особняк в большое приключенческое испытание с данжами, боссами и возобновляемыми наградами. Постройка появляется в тех же биомах и с той же редкостью, что обычный особняк, но получает более проработанные этажи, опасности и уникальную добычу.
Возможности
В особняке три этажа, и каждый требует другого подхода:
- на первом этаже встречаются казармы, тюрьмы и боевые арены; в комнатах устраивают засады поборники и разбойники;
- второй этаж посвящён скрытному прохождению: глаза скалка замечают игрока и переносят его к ближайшим корням скалка, а при отсутствии таких блоков наносят урон;
- на третьем этаже объединены механики предыдущих этажей, а центральный двор и часть комнат становятся аренами боссов.
Корни скалка накладывают замедление и тьму на тех, кто стоит прямо на блоке. Их, как и глаза скалка, можно забрать и установить в другом месте. Некоторые декоративные стойки с бронёй оживают и нападают на игрока.
Особняк активируется, когда в него впервые заходит игрок в выживании. После сбора наград с третьего этажа он восстанавливается через три часа реального времени: возвращаются разбойники, опасные блоки, стойки с бронёй и комнаты боссов.
При активации выбирается двор и ещё две комнаты боссов. В них нужно победить группу из четырёх разбойников по одному. Наградами бывают:
- тотем бессмертия во дворе;
- зелье гигантизма, временно увеличивающее размер, здоровье, дальность взаимодействия, высоту прыжка и урон, но уменьшающее скорость;
- плащ невидимости, занимающий слот нагрудника; без другой брони и предметов в руках он скрывает игрока от глаз скалка;
- грозная корона: повышает скорость атаки, прочность брони и опыт с мобов;
- топор отчаяния: наносит отравление и немного лечит владельца при убийстве моба.
Плохое знамение при входе в неактивный особняк либо полученное внутри активного запускает зловещее событие. Разбойники становятся крупнее и выносливее, получают усиленное оружие и снаряжение, ловушки опаснее, а игроков периодически атакуют вредины.
