Мод для Майнкрафт, который объединяет верхний мир, незер и энд в одно высокое измерение. При создании мира выберите тип «One Dimension»: вместо переходов между отдельными мирами можно докопаться до незера или подняться к энду.
Возможности
Мир состоит из нескольких ярусов:
- внизу расположен незер с его биомами, крепостями и быстро растекающейся лавой;
- над ним находится добываемый обсидиановый слой, через который можно попасть вниз;
- на обычной высоте остаётся верхний мир с привычными координатами, погодой, сменой дня и ночи и работающими часами;
- высоко над поверхностью лежат Врата Пустоты — опасная область с нарастающим уроном;
- ещё выше начинается энд с островами, городами Края, эндер-драконом и выходным порталом.
Все ярусы используют ванильную генерацию: структуры, мобы, биомы и растения появляются в подходящей для них зоне, а команда /locate находит крепости незера и города Края. Порталы незера и энда переносят внутри этого же мира — вниз к незеру или вверх к платформе энда.
Бой с эндер-драконом проходит как обычно: появляются обсидиановые столбы и фонтан выхода, а после входа в портал идут финальные титры. После победы Врата Пустоты навсегда перестают мешать проходу в энд. Кровати взрываются в ярусах незера и энда, а лава в незере сохраняет ванильную скорость течения.
Как пользоваться
Создайте новый мир и в списке типов мира выберите «One Dimension». До незера можно добраться, пробив обсидиановый пол под верхним миром; к энду ведёт путь через Врата Пустоты.
Настройки
Операторы могут менять опасности Врат Пустоты через меню-сундук, доступное даже с ванильного клиента:
/onedimension menu— открыть меню;/onedimension voidgate damage <true|false>— включить или отключить урон;/onedimension voidgate deathband <true|false>— включить или отключить смертельную зону.
Эти параметры также доступны в конфигурационном файле.
Требования и совместимость
Высокое измерение требует больше ресурсов, чем обычный мир; автор рекомендует выделить серверу или игре от 4 ГБ оперативной памяти, особенно при большой дальности прорисовки.
Для сервера до первой генерации мира укажите в настройках level-type=onedimension:one_dimension. Если мир уже создан, его нужно удалить перед запуском, чтобы сервер сгенерировал мир One Dimension.
