Мод для Майнкрафт, который заменяет одни блоки другими по заданным правилам. Он подходит для изменения генерации руд, растений и блоков структур, а также может заменять жидкости и блоки, поставленные игроком.
Возможности
Замена срабатывает при создании мира и загрузке новых чанков. При необходимости правила можно применить и к уже существующим блокам мира через конфиг.
Для поиска поддерживаются идентификаторы блоков и теги: например, можно заменить все блоки из тега #minecraft:logs одним блоком. У каждого правила указывается список исходных блоков и результат замены.
Как пользоваться
Правила из конфигурационного файла находятся по пути config/OEB/example.json. В массиве match перечислите блоки или теги для замены, а в result укажите идентификатор нового блока:
[
{
"match": ["#minecraft:logs"],
"result": "minecraft:redstone_block"
}
]
После изменения конфигурации используйте команду /reload. Встроенный редактор правил открывается сочетанием Ctrl + R.
Требования и совместимость
Правила можно хранить в датапаке по пути data/oeb/replacements/example.json; для этого требуется OEI. В таком файле используются ключи matchBlock и resultBlock.
