Мод для Майнкрафт на Fabric, который меняет добычу в сундуках структур на сервере. Через JSON-конфиг можно настроить награды для деревень, крепостей, бастионов, шахт, данжей, пустынных пирамид, храмов в джунглях, городов энда, испытательных камер и других структур.
Возможности
- Заменяет ванильную добычу в сундуках либо добавляет предметы к ней.
- Выдаёт все заданные предметы или выбирает их случайно по весам; число попыток выбора для каждого сундука задаётся в конфиге.
- Каждый сундук получает отдельный случайный набор, поэтому сундуки одной структуры не будут одинаковыми.
- Предметы записываются в том же формате, что и в команде
/give: можно указывать зачарования, эффекты зелий и пользовательские данные. - При необходимости показывает вес предмета в его описании — это удобно при проверке баланса добычи.
Как пользоваться
После первого запуска создаётся файл config/oploot/loot.json с примером настроек. В нём укажите список предметов, их веса и режим добычи; для записи предметов используйте синтаксис команды /give.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API. Мод работает на стороне сервера.
