
Мод для Майнкрафт с мобами, которые делают выживание опаснее и добавляют постепенное усложнение после ключевых этапов прохождения. Существа появляются в разных биомах, местах и элементах генерации мира, оставляют добычу для крафтов, а странствующий торговец может предложить изумрудную броню.
Возможности
- Новые противники с разными условиями появления и добычей.
- После первого посещения незера открывается часть мобов, а после убийства эндер-дракона — ещё одна часть. Эти события относятся ко всему миру: если условие выполнил один игрок на сервере, новые мобы станут доступны всем.
- Skyvern пытается появиться у каждого игрока раз в 30 секунд, а во время дождя — раз в 15 секунд. Начальный шанс составляет 2% и растёт на 2% после каждой неудачной попытки.
- Tart может появиться на заражённой яблоне — структуре, создаваемой в мире.
- Из добычи большинства мобов создаются инструменты, предметы и декоративные блоки.
Крафты
Добычу с новых мобов можно использовать в крафтах инструментов, предметов и декоративных блоков.
Настройки
В конфиге Sinew можно отключить этапы появления мобов после незера и энда, а также настроить высоту появления большинства существ. Условия появления после незера и после энда задаются тегами post_nether_spawns и post_end_spawns; их можно изменить датапаком.
Требования и совместимость
Для работы нужен загрузчик NeoForge.
