Мод для Майнкрафт на Fabric для оптимизации и повышения ФПС за счёт уменьшения нагрузки от далёких мобов и частиц. Он освобождает процессорное время для активной игры, меняя частоту обновления сущностей, с которыми игроки не взаимодействуют.
Возможности
- Игроки не затрагиваются оптимизацией перемещения.
- Мобы без игроков поблизости реже обновляют движение; на среднем расстоянии обновления ограничиваются примерно каждым вторым тиком.
- Искусственный интеллект далёких мобов обновляется реже или пропускается, при этом счётчик исчезновения сбрасывается.
- На клиенте ограничивает создание частиц: после
4000новые запросы на частицы отбрасываются, что снижает подвисания при массовых эффектах.
Настройки
Стандартные расстояния для снижения частоты обновлений — 48 блоков, а для почти неактивных мобов — 96 блоков. Частота пропуска обновлений движения по умолчанию задана как 4.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API. Мод рассчитан на совместное использование с другими модами оптимизации, но сборку с модами на mixin-механиках стоит проверить отдельно.
