Мод для Майнкрафт превращает выживание в кооперативный симулятор ресторана. Постройте ресторан из двух блоков, готовьте привычную ванильную еду для посетителей и развивайте общее заведение за опыт и изумруды.
Возможности
Посетителями становятся обычные мобы: жители, зомби, скелеты, пиглины, разбойники и другие. Пока они обслуживаются, враждебные мобы не нападают и не горят на солнце. За быстро поданную еду посетители оставляют чаевые, а светящиеся VIP-гости с золотой звездой платят втрое больше.
В конце дня начинается наплыв посетителей: мобы приходят вдвое чаще и платят на 50% больше. Если терпение монстра закончится, он снова станет враждебным; мирные посетители уйдут, а ресторан потеряет опыт.
Опыт хранится на доске меню и общий для всех игроков. Уровни ресторана открывают более сложные блюда и новых посетителей; за повышение выдаётся декоративная табличка с рейтингом Villagerlin Guide. У одного ресторана может быть несколько стоек заказов, а отдельные рестораны нужно размещать минимум в 32 блоках друг от друга.
Крафты
Стойка заказов создаётся из шести досок любого вида и золотого слитка. Доска меню создаётся из шести досок и книги с пером.
Как пользоваться
Поставьте доску меню и хотя бы одну стойку заказов не дальше 16 блоков от неё. Нажмите правой кнопкой мыши по доске меню и кнопкой открытия начните день.
Посетитель в начале очереди показывает заказ и шкалу терпения над головой. Приготовьте требуемую еду обычным способом и отдайте её посетителю правой кнопкой мыши: принимается только недавно приготовленная еда. Ресторан закрывается в сумерках, а доску меню можно открыть только днём.
Настройки
Список блюд находится в config/orderup/foods.json. В нём можно настроить блюда, уровень их открытия, опыт, оплату через pay, время ожидания и частоту появления. После изменений используйте /orderup reload.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API.
