Мод для Майнкрафт, который настраивает генерацию руд в отдельных биомах. Можно, например, повысить шанс алмазной руды в пустыне, отключить уголь в горах или задать свои правила для руд из других модов.
Возможности
Мод меняет частоту появления жил, сохраняя естественный размер залежей: найденные алмазы по-прежнему лежат группами. Настройки работают и с модовыми биомами и рудами.
Как пользоваться
После загрузки мира создаётся шаблон config/ore_minus-template.txt. Скопируйте нужные записи из него в config/ore_minus-common.toml и укажите множители в формате:
biomeOreModifiers = [
"biome_id|ore_id|multiplier"
]
Пример, отключающий обычную и глубинносланцевую алмазную руду в океане:
biomeOreModifiers = [
"minecraft:ocean|minecraft:diamond_ore|0.0",
"minecraft:ocean|minecraft:deepslate_diamond_ore|0.0"
]
0.0 полностью отключает руду, 1.0 оставляет ванильную частоту, 0.5 уменьшает её вдвое, а 1.5 повышает до 150%.
Настройки
Для каждой руды указывайте варианты обычного камня и глубинного сланца отдельно. Автор рекомендует не превышать множитель 1.5.
Требования и совместимость
Изменения действуют только на новые чанки.
