Серверный мод для Майнкрафт, который добавляет руды из установленных модов в уже исследованные чанки мира. Он полезен для сборок: после добавления мода с ресурсами не нужно уходить далеко от обжитых мест в поисках его руд.
Возможности
- Находит новые описания генерации руд и применяет их при загрузке старых чанков.
- Отдельно запоминает обработку для каждого мира и измерения, не запускает одну миграцию дважды.
- Сохраняет обычные правила руды: высоту, редкость, биомы, измерения и заменяемые блоки.
- Не затрагивает генерацию ландшафта, структуры, пещеры и обычное украшение биомов.
- Не обрабатывает новые чанки, поскольку их руды уже создаёт обычная генерация мира.
- Не изменяет воздух, контейнеры, механизмы, блоки-сущности и блоки, которые руда не может заменить.
- Ограничивает обработку, чтобы уменьшить нагрузку на сервер, и не даёт очередям загрузчиков чанков мешать игрокам.
Перед обработкой старого мира сделайте резервную копию: мод не может отличить природный камень, глубинный сланец или незерак от такого же блока, поставленного игроком.
Как пользоваться
/ore_renewal status
Показывает состояние миграции и очереди.
/ore_renewal apply <идентификатор_генерации>
/ore_renewal apply-all-modded
/ore_renewal checkpoint
/ore_renewal apply запускает обработку выбранной руды; после команды можно нажать Tab и посмотреть найденные в сборке варианты. /ore_renewal apply-all-modded обрабатывает все обнаруженные руды из модов, а /ore_renewal checkpoint сразу сохраняет прогресс.
Требования и совместимость
Мод работает на сервере NeoForge; игрокам, подключающимся к выделенному серверу, устанавливать его не требуется. Поддерживаются стандартные генераторы руд и совместимый генератор руд Mekanism.
