Мод для Майнкрафт, аддон для Origins (Forge), который упрощает выживание персонажам с особенностями происхождения. Он добавляет предметы, эффекты и правила питания для защиты от солнца, воды и других ограничений Origins.
Возможности
- Зонт крафтится из палки и мембраны фантома. Его нужно держать в руке: он защищает от дождя и солнечного света, поэтому пригодится Blazeborn, Enderian и Phantom. Под дождём зонт постепенно расходует прочность, а в обычной погоде восстанавливает её; для защиты от солнца его нужно покрасить в достаточно тёмный цвет.
- Очки из тега
forge:gogglesубирают проблему Enderian с тыквами. По умолчанию поддерживаются очки из Create. - Водолазный и сухопутный шлемы создаются из медного слитка, стекла и жареной ламинарии. Водолазный шлем под водой даёт дыхание под водой происхождениям, которые обычно не дышат в воде, и со временем превращается в сухопутный. Сухопутный шлем действует наоборот вне воды. Зачарование «Подводник» замедляет превращение.
- Кольчужную броню можно создать в крафте. Броня из цепной мембраны создаётся из цепей и мембран фантома: по защите она равна кольчужной, но имеет высокую твёрдость брони и лучше защищает Elytrian.
- Зачарование «Защита в полёте» снижает урон от столкновения со стеной во время полёта.
- Эффект «Сопротивление воде» защищает от урона водой; зелье варится из зелья подводного дыхания и щитка черепахи. «Сопротивление солнцу» защищает от солнечного света и варится из зелья ночного зрения и светящегося чернильного мешка. «Свежий воздух» снимает ограничение Avian на высоту сна; его даёт воздушный поток Create.
- Для Carnivore и Vegetarian меняются правила питания. В строгом режиме Carnivore ест только мясо, а Vegetarian — только овощи; в свободном режиме Carnivore не ест овощи, а Vegetarian — мясо.
Крафты
Зонт создаётся из палки и мембраны фантома. Водолазный и сухопутный шлемы — из медного слитка, стекла и жареной ламинарии. Для брони из цепной мембраны нужны цепи и мембраны фантома.
Настройки
В серверной конфигурации настраиваются свойства зонта и шлемов, а также режим диеты: Strict или Loose. Категории мяса и овощей определяются условием origins:meat и тегами origins:meat, origins:vegetarian_diet; для еды из других модов могут потребоваться датапаки, добавляющие её в эти теги.
Требования и совместимость
Требуется Origins (Forge). Для очков и эффекта «Свежий воздух» поддерживается Create.
