Мод для Майнкрафт на Fabric добавляет происхождение алхимика с уровнями, исследованиями и особыми рецептами. Алхимик получает дополнительные ячейки для реагентов и зелий, создаёт смеси прямо в инвентаре и открывает рецепты по мере изучения мира.
Возможности
На первом уровне персонаж начинает с записной книжкой, тремя бутылками и ножницами, быстрее получает опыт, но наносит меньше урона и сильнее страдает от атак. Повышение уровня сохраняет все прежние умения.
Primaryоткрывает сумку для алхимических реагентов, аSecondary— хранилище зелий.- На втором уровне медленнее тратится сытость и позже появляются фантомы.
- На третьем уровне уменьшается запас здоровья, но появляется постоянное сопротивление урону и шанс не потратить часть ингредиентов при создании зелья.
- Рецепты и сведения о зельях записываются в игровых книгах алхимика.
Крафты
Особые рецепты создаются в инвентаре: нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши одним ингредиентом по другому.
- Кожа + нить — обычный мешок.
- Бутылка воды + уголь или древесный уголь — базовый растворитель.
- Базовый растворитель + цветок — цветочный экстракт для лечения и защиты от периодического урона.
- Базовый растворитель + пшеница или картофель — огненное вино.
- Базовый растворитель + магмовый блок — бодрящие соли против отрицательных эффектов.
- Базовый растворитель + перо — эссенция потока для ускорения.
- Зелье алхимика + огненный заряд — прокалённый раствор для усиления.
- Базовый растворитель + светящиеся ягоды — светящееся масло.
- Зелье алхимика + слеза гаста — очищенный раствор для усиления.
- Базовый растворитель + эндер-жемчуг — истинный растворитель.
Остальные рецепты открываются исследованием мира: для них нужны, например, сердце моря, шаблон кузнечного улучшения «Вредина», тёмный призмарин, золото, древние обломки, скалк, незерская звезда или кристалл энда.
Как пользоваться
Зелья могут быть нескольких видов:
- выпиваемые действуют как обычные зелья и складывают длительность эффекта;
- бросаемые применяются клавишей атаки и обычно разбивают бутылку;
- наносимые используются в инвентаре либо при использовании в основной руке с подходящим предметом во второй;
- размещаемые ставятся на твёрдый блок.
Для второго уровня нужно впервые прокалить зелье. Для третьего — очистить зелье, предварительно создав хотя бы по одному рецепту каждой категории второго уровня.
Требования и совместимость
Нужен Fabric. В творческом режиме создание предметов может работать некорректно.
