Мод для Майнкрафт Forge — неофициальный порт аддона Origins: Classes для Origins. Помимо происхождения игрок выбирает класс: он даёт небольшие полезные способности без отрицательных эффектов.
Возможности
- Лучник точнее стреляет и меньше замедляется с луком.
- Повелитель зверей усиливает приручённых животных, а эффекты выпитых зелий передаются ближайшим приручённым животным.
- Кузнец получает преимущества для созданных инструментов и брони, а также эффективнее чинит их на наковальне и в крафте.
- Жрец усиливает мгновенные эффекты зелий, продлевает длительные и лучше зачаровывает предметы.
- Повар создаёт более питательную еду и получает больше опыта за готовку в коптильне.
- Исследователь начинает с девятью пустыми картами, компасом и часами, а бег не расходует сытость.
- Фермер вдвое эффективнее использует костную муку, а урожай иногда даёт двойную добычу.
- Дровосек получает дополнительные доски из брёвен и валит дерево целиком топором.
- Торговец не расходует сделки жителей и получает особые предложения от странствующих торговцев.
- Шахтёр быстрее ломает каменные блоки и не расходует сытость при добыче.
- Скотовод иногда получает двойню при разведении животных и двойную добычу с убитых животных.
- Плут скрывает имя сквозь стены; после десяти секунд в приседе переходит в скрытность, меньше шумит и наносит двойной урон со спины.
- Воин наносит на 1 единицу больше урона любым оружием и меньше замедляется со щитом.
- Класс Nitwit не даёт особых преимуществ.
Настройки
Собственные классы можно добавить датапаком: создайте происхождение и внесите его в слой data/origins-classes/origin_layers/class.json.
Требования и совместимость
Требуется Origins (Forge).
