Мод для Майнкрафт на Fabric — дополнение к Origins, добавляющее выбор класса вместе с происхождением. Классы дают полезные способности без недостатков.
Возможности
Можно выбрать один из классов:
- Лучник — повышает точность снарядов и меньше замедляет при натяжении лука.
- Повелитель зверей — приручённые животные получают дополнительные сердца и урон; эффекты выпитых зелий передаются ближайшим приручённым животным.
- Кузнец — созданные инструменты и броня получают небольшие преимущества, а чинить их в наковальне и через крафт становится выгоднее.
- Клирик — умеет удваивать длительность зелий и лучше накладывает зачарования.
- Повар — приготовленная еда насыщает сильнее, а готовка в коптильне приносит больше опыта.
- Исследователь — начинает игру с девятью пустыми картами, компасом и часами; бег не расходует сытость.
- Фермер — костная мука действует вдвое эффективнее, а урожай иногда выпадает в двойном количестве.
- Дровосек — получает две дополнительные доски при крафте из брёвен и рубит дерево целиком топором.
- Торговец — сделки жителей не заканчиваются, а странствующие торговцы предлагают особые товары.
- Шахтёр — быстрее ломает каменные блоки и не расходует сытость при добыче.
- Нитвит — не даёт особых способностей.
- Скотовод — при разведении животных могут появиться близнецы, а с убитых животных иногда выпадает двойная добыча.
- Разбойник — имя не видно сквозь стены; после десяти секунд крадущегося передвижения включается скрытность: персонаж шумит меньше и наносит двойной урон ударом со спины.
- Воин — добавляет один урон атаки любому оружию и меньше замедляет при использовании щита.
Как пользоваться
Собственные классы добавляют датапаком: создайте происхождение и включите его в слой data/origins-classes/origin_layers/class.json.
Требования и совместимость
Нужны Fabric и мод Origins.
