
⚔️ Campanha de Treinadores Cobblemon — A Toca da Coruja - @mottameister
Uma campanha totalmente customizada de batalhas em dupla criada para Cobblemon — inspirada no formato competitivo VGC.
Este projeto tem como foco entregar uma progressão estruturada com batalhas desafiadoras, profundidade estratégica e um mundo coeso construído ao redor do universo @mottameister (com participação da maioria dos meus amigos kkkkk).

🎮 Principais Recursos
⚔️ Apenas Batalhas em Dupla (estilo VGC) Todas as batalhas foram projetadas em torno de doubles — posicionamento, sinergia e estratégia importam do começo ao fim.
📈 Progressão de Níveis (15 → 85) Uma campanha completa que evolui naturalmente, desde composições iniciais até equipes competitivas de alto nível.
🧠 Batalhas Desafiadoras Cada treinador foi construído com propósito — espere estratégia de verdade, não encontros aleatórios.
✨ Mecânicas Modernas de Batalha Todas as batalhas incluem mecânicas atualizadas:
💎 Mega Evolução / Z-Moves / Terastalização
🧬 Mega Evoluções Expandidas Inclui Megas novas e atualizadas vindas de ZA e Pokémon Champions.
🎭 Skins Customizadas de Treinadores Cada treinador possui uma identidade visual única, trazendo mais personalidade para cada encontro.
🌍 Lore e Universo Originais A campanha se passa em uma lore personalizada com personagens inspirados em amigos, membros da comunidade e no próprio universo @mottameister.

🗺️ Roadmap
🚧 Próximos recursos:
💬 Diálogos Customizados — trazendo mais personalidade e narrativa para cada treinador
🎵 Trilhas de Batalha Personalizadas — músicas únicas para encontros importantes
👥 Treinadores da Comunidade — membros da comunidade poderão adicionar a si mesmos na campanha.

🦉 Fique à vontade para entrar em contato comigo em @mottameister (todas as plataformas).

⚔️ Cobblemon Trainers Campaign — Owl's Nest - @mottameister A fully custom double battle campaign built for Cobblemon — inspired by the competitive VGC format.
This project focuses on delivering a structured progression with challenging fights, strategic depth, and a cohesive world built around the @mottameister universe (featuring most of my friends lol).

🎮 Core Features ⚔️ Double Battles Only (VGC-style) Every fight is designed around doubles — positioning, synergy and strategy matter from start to finish.
📈 Level Progression (15 → 85) A complete campaign that scales naturally, from early-game setups to high-level competitive teams.
🧠 Challenging Battles Every trainer is built with intention — expect real strategy, not random encounters.
✨ Modern Battle Mechanics All fights include updated mechanics:
💎 Mega Evolution / Z-Moves / Terastalization
🧬 Expanded Mega Evolutions Includes new and updated Megas from ZA and Pokémon Champions.
🎭 Custom Trainer Skins Every trainer has a unique visual identity, bringing more personality to each encounter.
🌍 Original Lore & Universe The campaign is set with a custom lore featuring characters inspired by friends, community members, and the @mottameister itself.

🗺️ Roadmap 🚧 Upcoming features:
💬 Custom Dialogues — bringing more personality and storytelling to each trainer
🎵 Custom Battle Themes — unique music for key encounters
👥 Members Trainers — members of the community will be able to add themselves to the campaign.

🦉 Feel free to contact me at @mottameister (all platforms).

