Мод для Майнкрафт, который меняет получение ресурсов: добыча выпадает не при разрушении блоков, а когда игрок получает урон. Вид и количество награды зависят от источника и силы урона, поэтому выживание строится вокруг рискованных способов добычи.
Возможности
- Падение приносит строительные блоки: землю, камень, доски и стекло.
- Огонь и лава дают железо, золото, алмазы и редстоун.
- Урон оружием может принести оружие, инструменты и броню.
- Стрелы и другие снаряды дают боеприпасы, редстоун и порох.
- Утопление приносит рыбу, подводные сокровища и раковины; голод — еду и выпечку.
- Яд и магия дают ядовитые вещества, зелья и грибы; взрывы — порох, динамит, взрывчатку и редкие блоки.
- Молния приносит незерит, золото и редкие кристаллы, а замерзание — лёд, снег и аметист.
- Каждые 6 единиц урона добавляют предмет к награде, максимум до 5 предметов.
- Вместо обычного предмета с вероятностью 10% может выпасть редкая награда: алмаз, незерит, тотем бессмертия или зачарованное золотое яблоко. При низком здоровье шанс повышается: до 15% при 50–26% здоровья, до 20% при 25–11% и до 30% при менее чем 10%.
