Мод для Майнкрафт на сервере создаёт каждому игроку отдельный защищённый мир для постоянной базы, а для добычи ресурсов и исследований оставляет общий мир Wilds. Игрокам не нужно устанавливать мод на клиент.
Возможности
- Один постоянный мир на игрока с выбором разрешённого сервером стартового шаблона.
- Открытые и закрытые миры, приглашения, посетители, участники, управляющие и баны.
- Встроенная защита блоков, контейнеров, сущностей, жидкостей, взрывов, поршней, телепортаций и других действий.
- Настройка названия и описания мира, пвп, взрывов, разрушения блоков мобами и доступа посетителей.
- Общий мир Wilds со структурами, мобами и безопасной случайной телепортацией: перед перемещением проверяются границы мира, рельеф и столкновения.
- Сброс или передача владения миром, а также каталог открытых миров.
- Поддержка интеграции с Paradigm.
Как пользоваться
/realm presets— посмотреть доступные стартовые шаблоны./realm create [preset]— создать личный мир с выбранным шаблоном./realm home— вернуться в свой мир./realm public— открыть мир и добавить его в каталог./wildsи/wilds spawn— попасть в Wilds или к его точке появления./wilds rtp— случайно телепортироваться в Wilds./wilds info— посмотреть сведения о Wilds.
Настройки
Администратор может добавлять стартовые острова, плоские участки, пустые платформы, базы и другие шаблоны. Для импорта поддерживаются файлы Sponge .schem, WorldEdit .schematic, Litematica .litematic и ванильные структуры .nbt.
Команды администрирования: /realms admin help, /realms admin validate, /realms admin presets list, /realms admin wilds status.
