Мод для Майнкрафт на Fabric, который сохраняет ценные предметы после смерти, но не отменяет её последствия полностью. Шалкеровые ящики, не складывающиеся предметы и выбранные контейнеры остаются у игрока, а блоки, еда и остальные складывающиеся вещи выпадают.
Возможности
- Сохраняет шалкеровые ящики любого цвета, инструменты, оружие, броню, элитры и другие предметы с размером стопки 1.
- По умолчанию также защищает эндер-сундук и мешок; список можно дополнить.
- Возвращает сохранённые вещи в прежние ячейки инвентаря и хотбара, а предмет из второй руки — во вторую руку. Если ячейка занята, предмет перемещается в инвентарь или выпадает рядом с игроком.
- После возрождения автоматически надевает сохранённую броню.
- Снижает прочность надетой брони при каждой смерти, не позволяя штрафу сломать её окончательно.
- Отнимает случайное число уровней опыта и не создаёт сферы опыта при смерти.
Настройки
Параметры в partialkeepinv.json:
keep.shulkers,keep.nonStackableItems,keep.containers— какие категории вещей сохранять.containers.materialWhitelist— дополнительные предметы для сохранения; по умолчаниюminecraft:ender_chestиminecraft:bundle.xpLoss.enabled,xpLoss.minLevels,xpLoss.maxLevels— штраф уровнями опыта.armorDamage.enabled,armorDamage.percent— потеря прочности брони.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader, Fabric API и Java 21. В каждом нужном мире установите правило /gamerule keepInventory false.
