Мод для серверов Майнкрафт, который ускоряет игроков на выбранных дорожных блоках. Для работы достаточно установить его на сервер: игроки с обычным клиентом Майнкрафт подключаются без дополнительных модов.
Возможности
- Для каждого блока дороги можно назначить свой множитель скорости от
1.0до5.0. - Ускорение сохраняется при прыжках по дороге: мод ищет подходящий блок под игроком в пределах заданной высоты.
- Значение
1.0делает блок нейтральным: он отменяет ускорение от дороги под ним. - Ускорение не действует в режиме наблюдателя, верхом на существе или транспорте, а также при полёте на элитрах.
- Для блоков из Macaw's Paths and Pavings, Immersive Engineering и Immersive Petroleum предусмотрены готовые настройки.
- Для каждого мира можно создать отдельные параметры скорости.
Как пользоваться
После изменения настроек выполните на сервере:
/pathspeed reload
Настройки
Основной файл находится по пути <game dir>/config/pathspeed-server.properties. Для отдельного мира поместите pathspeed-server.properties в <world>/serverconfig/.
speedMultiplier— множитель по умолчанию для блоков изboostBlocks.boostBlocks— список блоков через запятую; каждому можно назначить множитель в форматеid=multiplier.boostWhileAirborne— сохраняет ускорение в прыжке.airborneBoostReach— расстояние до дорожного блока под игроком при прыжке, от0до16.airborneBoostRequiresSprint— сохраняет ускорение в воздухе только во время бега.
Пример:
speedMultiplier=1.5
boostBlocks=dirt_path=1.2, immersiveengineering:concrete=1.7, gravel
Блок без пространства имён автоматически считается блоком minecraft:. Некорректные значения заменяются рабочими значениями по умолчанию, а ошибки в идентификаторах блоков выводятся в журнал сервера и ответ команды перезагрузки.
