Мод для Майнкрафт и Cobblemon, создающий настраиваемые события появления покемонов. Он случайно выбирает игрока и покемона с учётом весов, а при трёх и более игроках старается не выбирать двух последних участников снова.
Возможности
- События с разными покемонами, шансами, временем исчезновения, звуками и сообщениями о появлении, поимке, убийстве или исчезновении.
- Экран текущего события и история завершённых появлений.
- Настраиваемые подписи статусов, заголовок, ячейки интерфейса, описание записей и предметы кнопок навигации.
- Файлы событий находятся в
config/pebbles-spawnevents/spawns/. ВесspawnWeightопределяет относительный шанс: например, веса 1, 1 и 2 дают шансы 25%, 25% и 50%.
Как пользоваться
/spawnevent— открыть интерфейс текущего события и истории./spawnevent reload— перезагрузить конфигурацию событий; требуется уровень прав оператора не ниже 2.
Настройки
После первого запуска создаётся папка config/pebbles-spawnevents.
- В
config.jsonзадаются включение мода (enabled), минимальное число игроков (minPlayers) и интервал проверок событий в минутах (spawnInterval). event-history/event-history-config.jsonзадаёт подписи результатов события.event-history/event-history-screen.jsonотвечает за оформление и расположение элементов экрана истории.- Каждый файл в
spawns/описывает отдельное событие: свойства покемона, сообщения, вес, время до исчезновения и звук.
Требования и совместимость
Для Fabric требуется Fabric Language Kotlin, для Forge — Kotlin For Forge. Также необходим Architecture API. При использовании CobbleClear добавьте виды покемонов из событий в белый список, чтобы они не удалялись автоматически.
