Мод для Майнкрафт позволяет увеличивать и уменьшать размер большинства сущностей: игроков, мобов, предметов и снарядов. Он также даёт другим модам API для изменения масштаба и скорости такого изменения.
Возможности
Масштаб можно настраивать отдельно для ширины и высоты модели, хитбокса, положения глаз, предмета в руке, выпавших предметов и снарядов. Доступны параметры движения, высоты шага и прыжка, скорости полёта, дальности взаимодействия и атаки, урона, защиты, отбрасывания, здоровья, скорости добычи и атаки, урона от падения и взрывов.
Как пользоваться
Для изменения масштаба нужна роль оператора. Основные команды:
/scale set <value> [<entity>]— установить общий масштаб;/scale (add|subtract|multiply|divide) <value> [<entity>]— изменить текущий масштаб;/scale get [<entity>]— посмотреть значение;/scale reset [<entity>]— сбросить его;/scale delay set <ticks> [<entity>]— задать длительность изменения в тиках.
Чтобы размер сохранялся после возрождения, используйте /scale persist set (true|false) [<entity>]. Конкретный параметр масштаба можно передать вторым аргументом, например pehkui:height, pehkui:reach, pehkui:health или pehkui:attack.
Требования и совместимость
Доступны варианты для Quilt, Fabric, NeoForge и Forge. После удаления мода сущности возвращаются к обычному размеру; повторная установка не восстановит прежние значения.
