Мод для Майнкрафт делает рубку деревьев реалистичнее: срубленное топором естественное дерево падает целиком, вместе со стволом, ветвями и кроной. Направление падения зависит от того, куда смотрит игрок.
Возможности
- Дерево вращается от места сруба, падает в сторону от игрока и после приземления остаётся в мире.
- Упавшие брёвна ориентируются по направлению падения; их можно рубить топором, получая древесину в инвентарь.
- Если инвентарь заполнен, древесина выпадает рядом с игроком.
- При ударе о землю часть листвы уничтожается и может дать палки, соответствующие ванильные саженцы или мангровые ростки; сохранившаяся листва продолжает опадать по обычным правилам игры.
- Поддерживаются ванильные брёвна и брёвна модов по тегам, ветви, связанные кроны и неровные естественные стволы.
- Проверка дерева не даёт принять за него деревянную стену или горизонтальную постройку.
- Логика падения рассчитывается сервером, поэтому мод подходит для сетевой игры. Если сервер перезапустится во время падения, дерево может продолжить обработку.
Как пользоваться
Возьмите топор и сломайте блок ствола естественного дерева. Чтобы рубить блоки обычным ванильным способом, удерживайте приседание во время разрушения.
Настройки
После первого запуска создаётся файл config/peterwolfs-realistic-tree-felling.json. В нём настраиваются ограничения поиска дерева, максимальная высота и число захватываемых блоков, правила урона и приземления, влияние удара, предпросмотр, поведение при приседании, поддержка брёвен из модов и время существования падающего дерева.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader, Fabric API и Java. Мод нужно установить и клиентам, и на выделенный сервер.
Для управления и диагностики нужны права оператора:
/treefelling reload/treefelling config/treefelling debug on/treefelling debug off/treefelling inspect/treefelling preview/treefelling cancel/treefelling forcefall
Команда /treefelling inspect показывает высоту и массу найденного дерева, число захваченных блоков и предполагаемое направление падения.
