Мод для Майнкрафт с системой жизней для многопользовательских миров, вдохновлённой The Life Series. Игроки получают ограниченный запас жизней, распределяются по цветным группам и могут возвращать жизни через пвп или особые предметы.
Возможности
По умолчанию игрок начинает с девятью жизнями: зелёная группа охватывает 7–9 жизней, жёлтая — 4–6, красная — 1–3, а серая — 0. Игрок с нулём жизней остаётся в режиме выживания, но больше не может терять или получать жизни и не участвует в борьбе за победу.

Жёлтый игрок получает жизнь за убийство зелёного, а красный — за убийство зелёного или жёлтого. Зелёная и серая группы таким способом жизни не получают.

Жизни можно передавать другим игрокам. Получатель не может состоять в серой группе; передача всех своих жизней переводит игрока в неё.

Также жизнь возвращает жетон жизни (Life Token): его нужно скрафтить и использовать правой кнопкой мыши.

Крафты
Для жетона жизни нужны промежуточные предметы: святой золотой слиток (Holy Gold Ingot), святой алмаз (Holy Diamond), живая обсидиановая руда (Lively Obsidian) и несчастная обсидиановая руда (Miserable Obsidian).





Есть отдельный рецепт плачущего обсидиана.

Как пользоваться
/lives— показывает число ваших жизней./lives list— выводит всех игроков и их число жизней./lives give <player> <lives>— передаёт указанное число ваших жизней игроку./lives set <player> <lives>— задаёт игроку число жизней; команда доступна операторам сервера./lives reset [lives]— устанавливает жизни всем игрокам: указанное число либо значение по умолчанию; команда доступна операторам сервера.
Команды с игроками работают и для тех, кто находится не в сети.
Настройки
Параметры находятся в папке config/. В конфиге можно изменить стартовую группу, количество жизней у зелёной, жёлтой и красной групп, потерю при смерти и награду за убийство. Также настраиваются использование /lives give и жетона жизни, названия жизней, игроков и всех цветных групп.
