Мод для Майнкрафт добавляет декоративные акриловые фигурки игроков: поставленная фигурка отображает скин привязанного к ней игрока. Он рассчитан прежде всего на серверы; мод должен быть установлен и на сервере, и у клиентов.
Возможности
- Фигурки подходят для декора построек и выставочных зон.
- Скин определяется по данным
SkullOwner, как у обычной головы игрока; файлы скинов локально не сохраняются. - Работает с загрузчиками пользовательских скинов, включая CustomSkinLoader.
- Поставленную фигурку можно сломать любым способом, после чего выпадет предмет с сохранённой привязкой.
- Палочка отладки масштаба позволяет менять масштаб, смещение и поворот фигурки по осям X, Y и Z. Чтобы открыть её интерфейс, возьмите палочку в руку и присядьте, затем нажмите правой кнопкой мыши. Обычное нажатие по поставленной фигурке применяет заданные значения.
Крафты
- В камнерезе стекло превращается в непривязанную фигурку.
- Непривязанная и привязанная фигурки в сетке крафта дают две привязанные фигурки с тем же владельцем.
- Одна привязанная фигурка в сетке крафта очищается и становится непривязанной.
Как пользоваться
Непривязанную фигурку можно найти во вкладке мода в творческом режиме или получить командой. Возьмите её в руку и нажмите правой кнопкой мыши по игроку, чтобы привязать его скин. Поставить можно только привязанную фигурку.
Палочка отладки имеет идентификатор playeracrylicfigure:scale_debug_stick; её можно взять в творческом режиме или командой /give @s playeracrylicfigure:scale_debug_stick. В её интерфейсе параметр «Scale Sync» синхронизирует масштаб по трём осям.
Команды
/paf get <player> [target] [count]— выдаёт фигурку, привязанную к указанному имени игрока./paf clear [target]— очищает привязку фигурки в основной руке цели.- Алиас основной команды:
/playeracrylicfigure.
Требования и совместимость
Нужен Forge. Логика мода рассчитана на серверную игру и так же работает в одиночном мире или по локальной сети.
