Мод для Майнкрафт, синхронизирующий данные игроков между серверами одной сети. Игрок может переходить между ними, сохраняя инвентарь, опыт, достижения и предметы из модов.
Возможности
- Синхронизируются основной инвентарь, броня, сундук эндера, предмет во второй руке, опыт, здоровье, голод, счёт и активные эффекты.
- Достижения переносятся между серверами.
- Поддерживаются ячейки и предметы Curios API, содержимое Sophisticated Backpacks, а также данные Cobblemon: команда, ПК и Pokédex.
- Предмет из отсутствующего на сервере мода заменяется временной заглушкой. При возвращении на сервер с нужным модом исходный предмет восстанавливается.
- При необходимости через конфигурацию включается общая синхронизация чата.
Как пользоваться
На каждом сервере сети укажите подключение к общей базе MySQL или MariaDB. Мод создаёт необходимые таблицы сам, загружает данные игрока при входе и обновляет их при сохранении или выходе.
Настройки
Параметры находятся в config/playersync.toml.
host,db_port,use_ssl,user_name,passwordиdb_nameзадают подключение к базе данных.Server_idдолжен быть уникальным целым числом на каждом сервере сети.sync_advancementsвключает синхронизацию достижений.use_legacy_serializationиспользует старый формат записи данных и нужен только при работе с устаревшими экземплярами мода в той же базе.item_placeholder_title_overrideиitem_placeholder_description_overrideменяют название и описание предметов-заглушек.
Требования и совместимость
Мод рассчитан на сеть серверов и требует общую базу MySQL или MariaDB. Он поддерживает Curios API, Sophisticated Backpacks, Cobblemon и моды, использующие NeoForge AttachmentTypes.
