Мод для Майнкрафт на Fabric про выживание внутри живого мира. Добыча ресурсов, строительство и сражения влияют на состояние огромного организма: причиняйте ему боль — и он отвечает болезнями, существами-защитниками и опасной погодой; лечите и кормите — и заслужите его доверие.
Возможности
- Быстрая добыча и взрывы повышают боль мира, повреждённые места накапливают стресс, а сильная злость вызывает землетрясения, кислотный дождь и направленные молнии.
- Органические подношения можно отдавать Тканевым ртам (Tissue Mouths), чтобы они выращивали рудные наросты (Ore Nodules).
- Живые сундуки-желудки (Stomach Chests) служат хранилищами. Семена инструментов (Tool Seeds) выращиваются в снаряжение с помощью пузырьков с соком, симбиотических спор и костномозговых осколков.
- Доверяющий игроку мир создаёт целебный туман, а враждебный меняет погоду на опасную.
- При создании мира можно выбрать тип мира Pluman World Type. Тогда обычный мир превращается в ткани, рёбра, костномозговые пещеры, реки сока и тканевые леса; незер и энд также получают органическое оформление.
- Цель прохождения — наладить симбиоз с миром, восстанавливать нанесённый ущерб и заслужить доверие организма.
Требования и совместимость
Нужен Fabric. Органическая генерация включается только для мира с типом Pluman World Type; обычные миры сохраняют привычную генерацию.
