Мод для Майнкрафт с необычной механикой: над игроками через случайные промежутки времени с неба появляются предметы, блоки и мобы — например, криперы или булавы. Подходит для серверных испытаний и хаотичных мини-игр.

Как пользоваться
/polluted-rain start— запустить появление объектов с неба./polluted-rain stop— остановить его./polluted-rain setting— изменить параметры механики.
Настройки minTicksUntilNextRain и maxTicksUntilNextRain задают минимальную и максимальную паузу в тиках до следующего появления. rainOnAllPlayers определяет, действует ли эффект на всех игроков или на случайного. Параметры shouldSpawnMobs, shouldSpawnBlocks и shouldSpawnItems разрешают либо запрещают появление мобов, блоков и предметов.
Настройки
Изменения параметров не сохраняются между игровыми сеансами: после повторного входа в одиночный мир их нужно задавать заново.
