Мод для Майнкрафт, который усложняет и замедляет раннее выживание: дерево нельзя добыть кулаком, а путь к обычному железу начинается с кремнёвых инструментов и литого железа. Он делает ценнее каждый уровень инструментов, включая медные инструменты и броню.
Возможности
- Брёвна выпадают только при добыче топором.
- Кремнёвые инструменты по характеристикам соответствуют каменным; деревянные и каменные инструменты отключаются, а добытые ими блоки не дают предметов.
- Добавляет баклер — небольшой деревянный щит для первых ночей.
- Добавляет слиток, самородок и блок литого железа. При плавке сырого железа или железной руды в обычной печи получается литое железо; доменная печь переплавляет сырое железо сразу в железные слитки.
- Литое железо используется вместо железа в части рецептов, например для котлов и цепей.
- При плавке сырого золота и золотой руды в обычной печи получается только самородок.
- Твёрдость блоков увеличена: по умолчанию они добываются вдвое дольше.
Крафты
Для начала найдите кремень в гравии, сделайте из трёх единиц кремня головку кремнёвого топора, а палки получите из листвы или сухих кустов. Соедините головку с палкой, чтобы добывать древесину.
Чтобы наладить получение железа, переплавляйте сырое железо в литые слитки, затем — в железные самородки. Из самородков создаются железные слитки, из которых можно скрафтить доменную печь. Достижения и книга рецептов подскажут дальнейшие шаги; деревенские блоки и добыча из структур помогают ускорить путь.
Настройки
В настройках мода можно отключить запрет добычи дерева кулаком, изменить скорость разрушения блоков или вернуть ванильную твёрдость, а также настроить отключение деревянных и каменных инструментов.
Требования и совместимость
Нужна библиотека Yet Another Config Lib. Для Fabric также требуется Fabric Language Kotlin, а для Forge и NeoForge — Kotlin for Forge.
