Мод для Майнкрафт, который меняет развитие в выживании, добычу руд и путь от каменных инструментов к более сильному снаряжению. Он сохраняет ванильный дух игры, но добавляет медные и розовые инструменты, новые зачарования и другой баланс ресурсов.
Возможности
- Медное снаряжение занимает ступень между камнем и железом; медная кирка нужна для добычи железной руды.
- Железные предметы улучшаются из медных на кузнечном столе, а золотые — до розовых. Розовое снаряжение быстрее и лучше зачаровывается, но менее прочное, чем железное.
- В незере встречается розовая руда — альтернатива железу, связанная с золотым снаряжением.
- Для розы доступны слитки, строительные блоки и материал для отделки брони. Медный и розовый блоки подходят для основания маяка.
- Меняются выпадение и генерация железной, медной, золотой и алмазной руд: глубинные варианты дают больше кусочков руды, чем обычные каменные.
- Добавлены зачарования «Сбор» для нагрудника и «Перековка» для кирки. «Сбор» объединяет добытые кусочки руды в полноценные предметы, а «Перековка» переплавляет подходящие блоки прямо при добыче и может дать дополнительную добычу.
- Появляются медная, розовая и незеритовая конская броня; часть её улучшается на кузнечном столе.
- В незере зачарованная золотая морковь заменяет зачарованное золотое яблоко и даёт насыщение, скорость, регенерацию и огнестойкость.
- Блоки необработанной руды можно переплавлять в блоки руды, а древние обломки плавятся дольше, но дают больше опыта.
Крафты
- Медные инструменты и броня создаются из медных слитков.
- Для улучшения медного снаряжения до железного нужны железный слиток и шаблон улучшения железа.
- Для улучшения золотого снаряжения до розового нужны розовый слиток и шаблон улучшения розы.
- Шаблоны улучшения можно найти в сундуках деревенских кузниц, шахт и незерских крепостей, а также создать с повышенными затратами.
- Железный сплав создаётся из железа и угля, розовый сплав — из розы и кварца. Они используются для работы с шаблонами и ремонта соответствующего снаряжения.
Настройки
В конфиге можно включать и отключать изменённую генерацию руд в обычном мире и незере, новые текстуры железного снаряжения, экипировку мобов и интеграции с другими модами. Основные ключи: modified_overworld_ores, modified_nether_ores, retextured_iron_equipment, mob_spawn_equipment.
Требования и совместимость
Для изменённых сделок жителей требуется Villager Config. Есть интеграции с End Reborn, Farmer's Delight, Legacies and Legends, Wilder Wild, Trailier Tales и Remnants.
