Мод для Майнкрафт, который меняет развитие в выживании: ресурсы и снаряжение нужно получать в заданной цепочке, а часть привычных способов пропустить этапы убрана.
Возможности
- Добавляет ступени развития: кремень, медь, железо, розовое золото и селенит.
- Кремень редко добывается при разрушении земли, а ещё реже — блока травы.
- Медную руду нужно переплавлять в печи в самородки; медь используется для огнива и ведра, необходимых для похода в незер.
- Порох и глубинный сланец в печи позволяют создать плавильную печь. В ней железная руда превращается в слитки, как и другие руды.
- Розовое золото получается при соединении железного оружия с золотом и магмовым кремом; бледная руда переплавляется в селенитовые слитки.
- Расширяет варианты предметов для второй руки помимо щита, тотема бессмертия, еды и источников света.
- Меняет добычу в структурах, включая испытательные камеры и шахты, чтобы нельзя было легко пропустить развитие.
- Добавляет необязательное содержимое через Origins: три происхождения с разными размерами, выносливостью, уроном и полезными свойствами.
- Убирает или заменяет алмазы, незерит, изумруды, лазурит, жителей, фантомов, разбойников, разорителей, деревни, аванпосты разбойников, города энда и корабли энда.
Требования и совместимость
Для дополнительного содержимого требуется Origins.
