Мод для Майнкрафт, который исправляет пропуски попаданий снарядов по быстро движущимся целям на сервере. Он учитывает случаи, когда снаряд оказывается внутри хитбокса цели или пересекается с ней за один тик, не меняя столкновения, которые ванильная игра уже распознала.
Как пользоваться
Установите мод на сервер: клиентская установка сама по себе не влияет на серверную проверку столкновений.
Настройки
При первом запуске создаётся файл config/projectile-ghost-fix/projectile-ghost-fix.properties. По умолчанию исправление включено, а столкновения заряда вихря с игроками остаются ванильными.
Управлять модом в игре можно командами:
/projectileghostfix status/projectileghostfix on/projectileghostfix off/projectileghostfix mode raystart_inside true/projectileghostfix mode swept_volume true/projectileghostfix pair set wind_charge player true/projectileghostfix pair set wind_charge player false/projectileghostfix pair clear wind_charge player/projectileghostfix pair list/projectileghostfix reload
Исключения для пар задаются в виде <снаряд>.vs.<цель>. Для снаряда используются пути сущностей, например wind_charge, ender_pearl, arrow или any; для цели — player, projectile, other или any.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader и Fabric API.
