Мод для Майнкрафт на Forge оптимизирует встроенный сервер и помогает снизить нагрузку на процессор. Он пакетно обрабатывает блочные сущности, меняет частоту обновления ИИ мобов в зависимости от расстояния до игроков, объединяет выброшенные предметы и распределяет сохранение чанков.
Возможности
- Кэширует блочные сущности из модов и обрабатывает их пакетами.
- Замедляет обновление ИИ удалённых мобов, сохраняя обычную частоту для ближайших.
- При падении TPS включает режим с пониженной частотой обработки.
- Объединяет лежащие рядом предметы и ограничивает их количество в чанке.
- Распределяет сохранение чанков между несколькими тиками.
- Поддерживает режимы
BOOST,REDUCEиPRESERVEдля поведения мобов: первый направляет сэкономленные ресурсы на их плавность, второй экономит ресурсы, третий оставляет ванильное поведение.
Настройки
Параметры находятся в .minecraft/config/qiusoptimization-common.toml. После изменения файла перезапустите сервер.
Основные ключи:
tileUpdateInterval,enableTileOptimizationиenableTPSDowngrade— пакетная обработка блочных сущностей и защита при низком TPS;tpsThreshold— порог включения защиты;entityMode,nearDistance,midDistance,farInterval,extraTickInterval,maxExtraEntityTicks— режим и частота обновления мобов;enableItemMerge,itemMergeRadius,maxItemsPerChunk,itemMergeCheckInterval— объединение и лимит выброшенных предметов;enableStaggeredSaving,chunksPerSave,saveInterval— распределённое сохранение чанков.
Требования и совместимость
Нужен Forge. Мод совместим с большинством модов для Forge. OptiFine может конфликтовать с системой Mixin Forge; в качестве замены указаны Rubidium и Oculus. При совместном использовании с ModernFix автор рекомендует отключить release_protochunks и связанные Mixin-оптимизации.
